在剛剛落幕的首屆山東國際文旅博覽會上,一場聚焦電競與文旅深度融合的文化創意設計大賽成為全場矚目的焦點。大賽以“數字競技·文旅新生”為主題,旨在通過創新設計,挖掘電競的文化內涵與文旅產業的結合潛力,為山東省乃至全國的文化旅游發展注入全新活力。
本次大賽共設置五大競賽單元,全方位覆蓋了電競文旅融合的各個層面:
第一單元“電競主題文旅空間設計”,鼓勵參賽者將電競元素融入景區、酒店、文化街區等實體空間,打造沉浸式體驗場景。獲獎作品《齊魯電競山水園》巧妙地將《王者榮耀》中的角色與山東泰山、孔廟等文化地標結合,設計了虛實結合的互動游覽路線,令人耳目一新。
第二單元“電競文旅IP衍生品開發”,聚焦于將電競IP轉化為具有地方特色的文創產品。一組以“青島AG超玩會”戰隊標志為靈感,融合嶗山綠茶、淄博陶瓷等元素的茶具套裝,不僅展現了電競精神,也推廣了山東本土物產,實現了文化價值與市場效益的雙贏。
第三單元“電競賽事文旅活動策劃”,要求設計以知名電競賽事為核心,延伸出涵蓋觀光、美食、民俗體驗的短期旅游套餐。脫穎而出的方案《峽谷齊魯游》規劃了圍繞KPL(王者榮耀職業聯賽)秋季賽的觀賽之旅,串聯趵突泉、臺兒莊古城等景點,并安排非遺手作體驗,讓電競觀眾在激情觀賽之余,深度感受好客山東的魅力。
第四單元“電競+傳統文化數字藝術設計”,倡導用數字技術重新詮釋傳統文化。一組利用VR技術再現“梁山好漢”進行MOBA(多人在線戰術競技)對戰場景的作品,讓歷史人物以電競英雄的形式“復活”,吸引了大量年輕游客駐足體驗,成為傳統文旅資源年輕化表達的成功范例。
第五單元“電競文旅融合傳播方案”,著眼于如何通過新媒體講好“電競+文旅”故事。冠軍方案提出了與頭部電競主播、旅游達人合作,制作系列探訪vlog(視頻博客),并策劃線上線下聯動的文旅任務挑戰賽,有效提升了山東文旅在Z世代群體中的認知度和吸引力。
博覽會期間,圍繞大賽成果舉辦的系列文化藝術交流活動同樣精彩紛呈。舉辦了“電競文旅融合發展高峰論壇”,邀請行業專家、戰隊經理、文旅規劃師共話產業未來;設置了獲獎作品沉浸式體驗區,讓參觀者親身感受設計魅力;還組織了高校青年設計師工作坊,促進創意碰撞與人才儲備。
首屆山東國際文旅博覽會通過這五大創意設計大賽及相關活動,成功搭建了一個電競與文旅產業對話、融合與創新的高端平臺。它不僅展示了電競作為新興文化載體的巨大能量,更探索出一條以數字文化激活傳統旅游資源、吸引全球年輕受眾的特色發展路徑,為山東建設文化強省和國際知名旅游目的地寫下了濃墨重彩的嶄新注腳。期待由此孵化的優秀創意能夠落地生根,真正推動“電競+文旅”從賽場走向更廣闊的山水城鄉,開創文化產業高質量發展的新局面。